Templo del Rayo y jefe de la Reina Gibdo

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Dec 05, 2023

Templo del Rayo y jefe de la Reina Gibdo

Aprende cómo completar el Templo del Rayo, incluido el primer encuentro con la Reina Gibdo en Tears of the Kingdom. mazmorras en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Este templo de varios pisos es

Aprende cómo completar el Templo del Rayo, incluido el primer encuentro con la Reina Gibdo en Tears of the Kingdom.

mazmorras en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Este templo de varios pisos está lleno de acertijos que modifican la luz y la lucha contra el jefe puede hacer que Link obtenga un solo disparo con facilidad. A continuación se muestra un tutorial para el Templo del Rayo, que incluye detalles sobre cómo vencer fácilmente a la Reina Gibdo.

Antes de comenzar, el Templo del Rayo es definitivamente el más desafiante. Vale la pena visitar los otros templos y mejorar los corazones y la resistencia de Link.

El Templo del Rayo es la última parte de la misión principal, Riju de Gerudo Town. Esta es una de las cuatro misiones de los fenómenos regionales de Purah en las que Link investiga sucesos extraños en cuatro áreas de Hyrule. El Templo del Rayo es una pirámide de siete pisos que requiere ser explorada antes de llegar al punto de viaje rápido en su interior.

Después de encender las tres estructuras para formar un triángulo de luz, encuentra a Riju en el medio y usa su habilidad en la reliquia. Esto hará que el Templo del Rayo se eleve de la arena.

Ve al Templo del Rayo y usa la habilidad de Riju para destruir el hongo en el medio. Esto revelará al jefe de la mazmorra, la Reina Gibdo. Link tendrá que luchar contra ella fuera del templo, causando suficiente daño para hacerla retirarse.

Comience usando la habilidad de Riju para eliminar la protección de la Reina Gibdo. Golpéalo de nuevo con el rayo de Riju para que retroceda. No intentes golpearlo con ninguna de tus armas, incluidas las flechas. Es especialmente importante evitar ser golpeado, ya que puede atacar a Link de un solo disparo incluso con corazones altos.

Golpear a la Reina una vez con una flecha relámpago hará que se vuelva blanca. Huirá y lanzará tornados de arena. Corre alrededor de los remolinos de polvo mientras intentas mantenerte cerca de Riju. Tan pronto como su habilidad esté disponible, actívala y acércate al jefe nuevamente. Golpéalo con otra flecha relámpago mientras evitas sus ataques.

Si tardas demasiado en golpear a Queen Gibdo por segunda vez, recuperará su protección. Cuando esto sucede, Link debe quitar la protección nuevamente. Una vez que la Reina Gibdo se retire, ve a la entrada del Templo del Rayo, destruye los hongos y elimina a los Gibdos.

Ingrese al Templo del Rayo y busque una hoja de korok unida a una rama (Korok-Frond Guster). Esto se utilizará en todo el templo para limpiar la arena de los objetos. Úselo ahora para quitar la arena del botón. Párate en el botón, pasa a la siguiente habitación y toma una de las antorchas.

Continúe hacia el templo, cruce el puente y entre a la habitación. Puedes usar Ultrahand en los bloques para eliminarlos y alcanzar un cofre y un enemigo.

Sigue el camino principal hacia el fuego que brota de la pared. Usa los bloques de la otra habitación para bloquear las llamas, permitiendo que Link se escape fácilmente. Alternativamente, puedes abrirte camino por la fuerza bruta tratando de esquivar las llamas. Párese en el botón en la habitación de al lado para detener el fuego y darle a Riju la oportunidad de alcanzarlo.

En la siguiente habitación habrá bolas de fuego rodando por un pasillo. Usa Recuperar una pelota y síguela por el pasillo. Cuando la bola explote, prepárate para usar Recall en la siguiente que caiga. El botón detendrá las bolas de fuego y abrirá la siguiente puerta.

Riju y Link llegarán a una nueva habitación con un hongo en el medio. Baja las escaleras, destruye el hongo y toma los recursos que necesites.

Unas escaleras te llevarán a otra habitación, esta vez con un haz de luz en el medio. Derrota al constructo y luego usa tu arma de hoja de korok para quitar la arena. Encuentra el espejo y sostén la luz mientras lo apuntas al panel encima de donde estaba el Constructo. Cuando el panel se vuelva verde, la puerta se abrirá y la pendiente lo llevará hasta el Templo del Rayo propiamente dicho.

Resolver el Templo del Rayo requiere hacer brillar cuatro rayos de luz sobre paneles específicos para volverlos verdes. Esto activará el ascensor en el centro de la habitación, otorgando a Link y Riju acceso a la parte superior de la mazmorra donde espera la Reina Gibdo.

Para empezar, levanta el bloque de la parte ventosa del piso para darle a Link una corriente ascendente. Esto te permitirá alcanzar los niveles superiores.

La primera batería que puedes activar está en el primer piso en la esquina noreste de la habitación. Retire los bloques cerca de los frascos y avance para encontrarlo. Golpéalo con la habilidad relámpago de Riju y sigue adelante.

La siguiente batería se activa al encontrar un pequeño espacio en la pared del 4F. Esto se puede encontrar usando la ráfaga de viento en la esquina de la habitación. La brecha está en diagonal frente al viento en el lado norte de la mazmorra.

Derrota al constructo y luego pasa a través de las turbinas hacia otra habitación. Saca los bloques de la pared para revelar un rayo de luz. Ahora, use Recall en una de las turbinas circulares. Esto hará que los espacios se alineen, permitiendo que la luz active otro panel al otro lado del espacio.

Ve a esta estatua y baja a una nueva habitación para encontrar dos enormes paredes puntiagudas. Usa un bloque para evitar que se muevan, permitiendo que Link llegue a la siguiente habitación. Nuevamente, use bloques para evitar que el techo puntiagudo se mueva hacia abajo.

En el centro de esta sala hay una estructura con luz bloqueada por una puerta en el suelo. Baja debajo de la habitación para encontrar las paredes girando. Utilice las estacas para detener la pared y revelar el panel verde. Coge un espejo de la arena y hazlo brillar hacia el panel para abrir la escotilla.

Regresa a la habitación y coloca un espejo en la pasarela para que brille y active el panel. Esto le permitirá acceder a otra reliquia de batería. Usa la habilidad de Riju y golpéalo con un rayo para cargarlo.

Salta a la ráfaga de viento y activa tu planeador para volar hasta el último piso. Ve al lado suroeste del templo y busca la hendidura en la pared entre dos antorchas; verás un rayo de luz. Sube, toma el espejo a través de la grieta y fíjalo a la parte superior de un bloque usando Ultrahand. Colóquelo de modo que la luz brille por la hendidura.

Sal por la rendija y mueve la estatua para que el rayo de luz rebote hacia el lado sureste del templo. Mueve la estatua de este lado para que la luz ilumine la estatua de abajo. El panel de la estatua se volverá verde y se deslizará hacia atrás.

Baja hasta la estatua, párate sobre el botón y sube las escaleras hasta una nueva habitación. Elimina los constructos, el hongo y los gibdos.

Cuando todo esté claro, retira la arena que haya en tu camino y haz una plataforma para un globo aerostático. El objetivo es que el espejo flote sobre el haz de luz de manera que incida en el panel. Párate en la plataforma con una antorcha encendida y súbela para que se active el panel.

El panel hará que se levante una puerta, lo que le otorgará a Link acceso a la batería 3F. Usa la capacidad de Riju para cargar la batería.

Vuelve al último piso aprovechando la ráfaga de viento. Mueve la estatua más cercana a la rendija para que el haz de luz cruce el espacio hacia el otro lado. Mueve la estatua del noreste para que la luz incida en la estatua del lado noroeste. Si está alineado, el haz de luz brillará alto y activará otro panel. Salta a la corriente ascendente, deslízate lo más alto que puedas y sube el resto del camino hasta la estatua.

Párate sobre el botón para hacer que la estatua se mueva y camina hasta el final del pasillo. Salta por el tobogán al final, teniendo cuidado de evitar las llamas. En la parte inferior está la reliquia para activar usando la habilidad de Riju.

Con las cuatro reliquias de batería activadas, el ascensor central estará cargado y listo para llevar a Link y Riju a la pelea contra el jefe Queen Gibdo.

La pelea contra el jefe Queen Gibdo es la pelea más difícil de las cuatro misiones de fenómenos regionales. Si aún no lo has hecho, definitivamente vale la pena completar los otros templos, mejorar el contenedor del corazón y los recipientes de resistencia de Link, cocinar y conseguir una armadura decente. La pelea es exactamente como fue fuera del Templo del Rayo, ¡excepto que esta vez tendrás que golpearlo con tus armas!

Comienza golpeándolo con la habilidad relámpago de Riju. Esto lo pondrá en un estado vulnerable. En lugar de correr hacia la Reina Gibdo inmediatamente, párate cerca de Riju y espera a que su habilidad se enfríe y luego actívala tan pronto como esté lista. Ahora acércate lo suficiente al jefe evitando sus tornados y golpéalo con un segundo rayo.

Al quedarte atrás y esperar, puedes asegurarte de que Riju esté cerca de ti cuando la necesites y que el área de efecto sea lo suficientemente grande como para golpear al jefe si salta.

Golpear a la reina Gibdo con un ataque relámpago mientras es vulnerable la aturdirá. Salta y aplastalo con todo lo que tengas mientras esté en el suelo. Cuando la Reina Gibdo tenga la mitad de salud, comenzará la segunda fase.

La segunda fase de la pelea con la Reina Gibdo consistirá en convocar a Gibdos fuera de los hongos. No te concentres en el jefe ni en los Gibdos, simplemente corre y destruye todos los hongos. Cuando todos los hongos estén limpios, párate bajo los rayos de luz y derrota a los enemigos. La luz eliminará su protección, lo que facilitará su derrota.

Con todos los enemigos manejados, ahora puedes concentrarte completamente en la Reina Gibdo. Como antes, golpéalo una vez con el rayo de Riju para hacerlo vulnerable y golpéalo una segunda vez para aturdirlo. Si la reina recupera su protección, tendrás que volver a hacerlo. Cuando esté en el suelo, corre y golpéalo lo más fuerte que puedas.

Si parece que no puedes disparar la segunda flecha para aturdirlo, no te preocupes, puedes derrotarlo usando la habilidad de Riju. Cada vez que un rayo alcanza a la reina, se le quita una parte de su salud. Simplemente es más rápido aturdirlo y golpearlo con tus armas.

Como se mencionó anteriormente, Queen Gibdo tiene la habilidad de tornado pero también tiene un láser de arena. Lanzará un rayo desde su boca que recorre el suelo hacia Link. Evítalo huyendo. También tiene un movimiento de carga que puede derribar fácilmente 10 corazones de Link, así que trata de evitar pararte directamente frente al jefe cuando se esté moviendo.

Si bien el Templo del Rayo es fácil de resolver, la pelea con la Reina Gibdo es, con diferencia, el jefe más difícil de los primeros cuatro templos. Pero una vez hecho esto, Riju de Gerudo Town estará terminado y, con suerte, deberías estar listo para completar los fenómenos regionales y volver a salvar a Zelda y Hyrule. Consulta nuestra Guía de estrategia de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para obtener más tutoriales de Main Quest.

Proveniente de la tierra de Australia, Sam Chandler aporta un poco del estilo del hemisferio sur a su trabajo. Después de recorrer algunas universidades, obtener una licenciatura y ingresar a la industria de los videojuegos, encontró a su nueva familia aquí en Shacknews como editor de guías. No hay nada que le guste más que elaborar una guía que ayude a alguien. Si necesita ayuda con una guía o nota que algo no está del todo bien, puede enviarle un tweet: @SamuelChandler

Sam Chandler publicó un nuevo artículo, Lightning Temple y Queen Gibdo boss - Zelda: Tears of the Kingdom